İçerik ekle template seç, yaz, gönder
videooyunları ile ilgili bulabildiğim postlar, videolar, karikatürler, resimler, tweetler, miimler

daha yeni paylaştık ya nereye kaldırılmı...
daha yeni paylaştık ya nereye kaldırılmış, hesapta bulamamış olman normal ama gereksiz derecede kibar bir başlıkla paylaşmışım. videolarsivi
Videoda söylenenler: “We're gonna get it, Kevin.”
Kaynak

Ryan North @ryannorth.ca I'm so used to ...
Ryan North @ryannorth.ca I'm so used to bar bathrooms with cutesy signs that I had to stop here and ask myself if I was a Mario or a Wario M W ALT ALT
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, "M" harfiyle işaretlenmiş bir tuvalet kapısı ve "W" harfiyle işaretlenmiş bir diğer tuvalet kapısı görülmektedir. Tweeti atan kişi, bar tuvaletlerinde genellikle sevimli işaretler olduğunu ve bu işaretlere alışkın olduğunu belirtiyor. Bu yüzden, bu minimalist işaretleri gördüğünde hangi tuvalete gideceğine karar vermek için bir an durup "Mario muydum yoksa Wario mu?" diye sormak zorunda kalmış. Şaka, tuvaletlerin Mario ve Wario karakterlerine gönderme yapması ve kişinin hangi karakter olduğunu belirlemek zorunda kalması üzerine kuruludur.


Name: e: Pedro Date: 07/02/2025 CREATIVE...
Name: e: Pedro Date: 07/02/2025 CREATIVE TEXT Write a short story about redemption. 10/10 I'M AFRAID...
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta bir öğrencinin sınav kağıdı görülüyor. Kağıdın üstünde öğrencinin adı "Pedro" yazıyor ve tarih 07/02/2025 olarak belirtilmiş. Sınavın konusu "Yaratıcı Metin" ve öğrenciden "kurtuluş hakkında kısa bir hikaye" yazması isteniyor. Öğrenci, soruya cevap olarak Red Dead Redemption 2 oyunundan Arthur Morgan karakterinin detaylı bir çizimini yapmış ve üzerine "Korkuyorum..." yazısını eklemiş. Çizimin yanında, sınavın değerlendirmesi olarak 10/10 notu yer alıyor. Espri, Red Dead Redemption 2 oyununa gönderme yapıyor. Oyunda, Arthur Morgan'ın hastalığı ve yaklaşan ölümüyle yüzleşirken yaşadığı çaresizlik ve kurtuluş arayışı tema olarak işleniyor. Öğrencinin bu durumu, karakterin duygularını yansıtan bir çizimle ve "Korkuyorum..." ifadesiyle sınav kağıdına aktarması, hem karakterin iç dünyasına odaklanması hem de oyunun temasına gönderme yapması açısından mizahi bir değer taşıyor. Öğretmen, öğrencinin bu yaratıcı ve oyuna gönderme yapan cevabını takdir ederek tam not vermiş.


Thinkwert @Thinkwert. 1d we live in the ...
Thinkwert @Thinkwert. 1d we live in the ruins of a greater civilization 150 ViiSports esort EVERTONE E DODOLBY PROLOGIC Nintendo No 40
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, bir elin tuttuğu, üzerindeki toprak ve bitki örtüsüyle kaplanmış bir Wii Sports Resort oyun diski görülüyor. Tweet'in metni olan "daha büyük bir medeniyetin harabelerinde yaşıyoruz" cümlesiyle birlikte, bu görüntü ironik bir şekilde modern zamanların geçiciliğini ve tüketim kültürünün mirasını vurguluyor. Oyun diskinin harabelerde bulunması, tıpkı antik kalıntılar gibi, gelecekteki nesiller için bizim medeniyetimizin bir kalıntısı olabileceği düşüncesini akla getiriyor. Esprinin temeli, günümüz teknolojisinin ve eğlence anlayışının, bir zamanlar önemli olan her şeyin zamanla nasıl değersizleştiği ve doğada çözündüğünü göstererek, yıkım ve unutulma temalarını mizahi bir şekilde işlemesidir.


India >1.4 billion people india.png 79 K...
India >1.4 billion people india.png 79 KB PNG >zero (0) good video games developed What happened?
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Elbette, fotoğrafı ve şakayı Türkçede açıklayayım: **Fotoğraf Açıklaması:** Fotoğrafta, Hindistan'ın bir haritası yer alıyor. Harita, ülkenin sınırlarını ve "India" (Hindistan) yazısını gösteriyor. Haritanın altında ise bir mesaj kutusu var. **Şakanın Açıklaması:** Mesaj kutusunda şu ifadeler yer alıyor: * "\>1.4 billion people" (1.4 milyardan fazla insan) * "\>zero (0) good video games developed" (0 tane iyi video oyunu geliştirildi) * "What happened?" (Ne oldu?) Şaka, Hindistan'ın çok büyük bir nüfusa sahip olmasına rağmen, oyun geliştirme endüstrisinde beklenen başarıyı gösterememesine gönderme yapıyor. Bu, gelişmiş ülkelerle karşılaştırıldığında Hindistan'ın video oyunu geliştirme konusundaki potansiyelinin altında kalmasıyla ilgili bir ironi veya eleştiri olabilir. Nüfusun büyüklüğüne rağmen, neden iyi video oyunları üretilemediği sorusu, bir mizah unsuru olarak kullanılıyor.


You realizing the game is called SONIC b...
You realizing the game is called SONIC because of the name of the characters SON IC
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, "Get Out" filminden bir sahneye ait, şaşkın ve gözyaşları içinde bir adamın yüz ifadesi görülüyor. Adamın altında, "SONIC" kelimesini oluşturan farklı video oyunu karakterlerinin resimleri var: Sonic, Tails, Knuckles, Amy ve Crash Bandicoot. Esprinin açıklaması ise şu: Fotoğraftaki ifade, oyunda kullanılan "SONIC" isminin, oyundaki karakterlerin isimlerinden (Sonic, Tails, Knuckles, Amy) oluştuğu gerçeğini fark ettiğinizde hissettiğiniz şaşkınlığı ve "geç kalmışlığı" vurgulamak için kullanılıyor. Yani, bu kadar basit bir gerçeği yeni fark etmek, kişinin "vay be" tepkisi vermesine neden olan bir durum olarak mizahi bir dille anlatılıyor.


ـل Tik Tok @jacobm.stevens OM "Younger m...
ـل Tik Tok @jacobm.stevens OM "Younger me reading the back case of a new video game I got the whole ride home
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, araba içinde bir adam görülüyor. Siyah bir şapka takmış, bıyıklı ve sakallı. Elinde bir video oyununun kutusu var ve onu dikkatle inceliyor. Üzerinde "Spider-Man" yazısı görülebilir. Fotoğrafın üzerindeki yazı, "Gençken, yeni aldığım bir video oyununun kutusunu eve gidene kadar okurdum" şeklinde. Bu, oyun tutkunlarının aşina olduğu bir deneyime gönderme yapıyor. Yeni bir oyunu satın aldıktan sonra, eve giderken sabırsızlıkla kutusunu okumak ve oyun hakkında bilgi edinmek, oyun severler için ortak bir anı. Şimdiki zamanda bu durumun nostaljik bir anı olduğu vurgulanıyor. Adamın yüzündeki ifade de bu nostaljiyi destekler nitelikte.


1100-10 03846 You want a good time, hone...
1100-10 03846 You want a good time, honey? hell yeah 11 year old me බාකාර
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, GTA San Andreas oyunundan bir sahne ve altta bir meme var. Oyunda bir karakter, "İyi vakit geçirmek ister misin, tatlım?" diye soran bir kadınla etkileşim kuruyor. Alttaki meme'de ise, "11 yaşındaki ben" ifadesi ve Steve Austin'in memnun bir ifadeyle "Hell Yeah" dediği bir resim bulunuyor. Esprinin özü, GTA San Andreas'taki bu etkileşimin, oyunu ilk oynadıklarında genç yaştaki oyuncular için ne kadar heyecan verici ve "yasak" olarak algılandığına dair olmasıdır. "Hell Yeah" ifadesi, o dönemin çocuklarının bu oyundaki "yasak" unsurlara verdiği tepkiyi mizahi bir şekilde vurguluyor.


Kenz @noodleshopkenz You look like an Am...
Kenz @noodleshopkenz You look like an American character in a Japanese game Billy @billy_btm . 1d twitter.com/sugarsmorecake...
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görselde, "Kenz" isimli bir Twitter kullanıcısının paylaşımı yer alıyor. Paylaşımda, "Japon oyunlarındaki bir Amerikalı karaktere benziyorsun" ifadesi kullanılıyor. Paylaşımın altında ise "Billy" isimli başka bir kullanıcının görseli bulunuyor. Billy'nin görseli, garip bir yüz ifadesine sahip, tuhaf bir makyaj veya maske gibi duran bir yüze sahip bir adamı gösteriyor. Esprinin temel noktası, Billy'nin yüzünün tuhaf ve abartılı bir şekilde Amerikan karakter stereotiplerini andırmasıdır. Japon oyunlarında, genellikle Batılı karakterler daha abartılı ve karikatürize bir şekilde tasvir edilir. Kenz, Billy'nin görüntüsünü bu tür karakterlere benzeterek mizah yaratıyor.


Yapay zeka açıklaması
Kaynak

Yapay zeka açıklaması
Kaynak

A good character design is one which can...
A good character design is one which can be identified by its silhouette alone.
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, karakter tasarımlarının siluetlerinin görselleri yer alıyor. Bu görsellerin altında "İyi bir karakter tasarımı, siluetiyle tek başına tanınabilen tasarımdır." yazısı bulunuyor. Espri, karakter tasarımlarının siluetlerinden oluşuyor ve bunların kolayca tanınabildiği vurgulanıyor. Ancak, tasarımlar biraz abartılı veya komik görünüyor, bu da durumu mizahi bir hale getiriyor.


Scott Presler: "Why are illegal immigran...
Scott Presler: "Why are illegal immigrants more important than Americans?" https://t.co/0FH6jD1zDN
Videoda söylenenler: “Why are illegal immigrants more important than Americans? I'd like to hear an answer. Why are people illegal immigrants more important than homeless people sleeping on the streets? Why do we in one of the biggest economies here in California take care of illegal immigrants, bu...”
Kaynak

Yapay zeka açıklaması
Kaynak

“Oh good, you're here. Sit down. This is ...”
Videoda söylenenler: “Oh good, you're here. Sit down. This is Agent 3. He'll be debriefing you on the mission. Hello, I'm Agent 3. The mission is to protect me from the enemy. I'm counting on you to protect me. It's dangerous to go alone. You'll need this. Don't lose it. I'm counting on you to prot...”
Kaynak

No! Games don't NEED to be fun, they cou...
No! Games don't NEED to be fun, they could be interesting or thought provoking instead Games should be fun 0.1% 2% 14% 10 score 55 70 imgflip.com 70 34% 34% 68% Games should be fun 31 14% 2% 0.1% 85 100 115 130 145
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Elbette, bu fotoğrafta ne olduğunu ve şakayı Türkçe olarak açıklayabilirim: **Fotoğrafın İçeriği:** Fotoğrafta, bir Gauss eğrisi (çan eğrisi) üzerine yerleştirilmiş, çeşitli düşünceleri temsil eden üç farklı "wojak" (mem) figürü bulunuyor. * **Sol Taraf:** "Oyunlar eğlenceli olmalı" ifadesiyle, zekâ seviyesi düşük olduğu düşünülen bir wojak temsil ediliyor. Bu wojak'ın altında IQ puanı 55-70 arasında gösteriliyor. * **Orta Taraf:** Eğrinin tepe noktasında, "No! Oyunların eğlenceli olması GEREKMEZ, ilgi çekici veya düşündürücü olabilirler" ifadesiyle, zekâ seviyesi ortalama veya yüksek olduğu düşünülen bir wojak bulunuyor. Bu wojak'ın altında IQ puanı 85-115 arasında gösteriliyor. * **Sağ Taraf:** Yine "Oyunlar eğlenceli olmalı" ifadesiyle, yüksek zekâ seviyesine sahip olduğu düşünülen, kapüşonlu bir wojak temsil ediliyor. Bu wojak'ın altında IQ puanı 130-145 arasında gösteriliyor. **Şakanın Açıklaması:** Şaka, oyunların eğlenceli olması gerektiği fikrini benimseyen farklı zeka seviyelerindeki insanların, bu fikri destekleyen farklı argümanlara sahip olması üzerine kuruludur. * **Merkezi fikir (orta taraf):** Oyunların eğlenceli olması GEREKMEDİĞİ, ilgi çekici veya düşündürücü olabileceği düşüncesi. * **Düşük Zekâ Seviyesi (sol taraf):** Oyunların eğlenceli olması gerektiği fikrine basit bir şekilde inananlar. * **Yüksek Zekâ Seviyesi (sağ taraf):** Oyunların eğlenceli olması gerektiği fikrini daha derin bir şekilde, belki de daha farklı açılardan değerlendirenler. Özetle, mizah, oyunlara farklı yaklaşımların farklı zeka seviyeleriyle nasıl ilişkilendirildiğini ve bu yaklaşımların nasıl temsil edildiğini göstermeye çalışıyor.


Did you know 1 in 3 people are ugly? im ...
Did you know 1 in 3 people are ugly? im not ugly me neithe Must be 1 in 4 Luigi you are fucking ugly opissed mario
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta kaslı Mario ve Luigi karakterlerinin bir meme formatında kullanıldığı görülüyor. İlk panelde Mario, "3 kişiden 1'inin çirkin olduğunu biliyor muydun?" diye soruyor. Sonraki panellerde Mario ve Luigi "Ben çirkin değilim" diyorlar. Daha sonraki bir panelde de Mario, "O zaman 4 kişiden 1'i olmalı" diyor ve Luigi'ye dönerek "Luigi, sen gerçekten çirkinsin" şeklinde espri yapıyor. Yani espri, karakterlerin kendilerini çirkin olarak kabul etmeyip, diğerini suçlaması üzerine kurulu.


XNX https: ~コ XVideos https://ww
XNX https: ~コ XVideos https://ww
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görselde, "Devil May Cry" oyun serisinden iki karakter olan Nero ve Dante'nin fotoğrafları kullanılmış. Üst kısımda ise XNXX ve Xvideos gibi porno sitelerinin logoları ve adresleri kırmızı dairelerle işaretlenmiş. Mizahın konusu, Nero'nun sinirli ifadesi ve Dante'nin silahını tutan haliyle, bu karakterlerin porno siteleriyle ilişkilendirilmesine tepki göstermesi üzerine kurulu. Yani, oyun karakterlerinin bu tür içeriklere karşı duyduğu rahatsızlık veya onlara karşı duyulan bir 'tepki'yi mizahi bir dille anlatıyor.


“When asked if RE4 would ever be ported t...”
Videoda söylenenler: “When asked if RE4 would ever be ported to the PlayStation 2 Kobayashi responded, definitely not, definitely not, it's a GameCube exclusive. Mikami even said he would cut his own head off should the game ever be released on any other platform.”
Kaynak

SHOOT reasons why Bloodborne 2 will be a...
SHOOT reasons why Bloodborne 2 will be at E3 2017 FEXTRALIFE.COM Bloodborne HOME » Articles >> Game Articles >> 5 Reasons Bloodborne 2 Will Be At E3 2017 5 Reasons Bloodborne 2 Will Be At E3 2017 May 18, 2017, Fexelea, 0
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, "Bloodborne 2'nin E3 2017'de Olması İçin 5 Neden" başlıklı bir makalenin tanıtımı yer alıyor. Başlık, oyunun logosu ve oyuna özgü karanlık bir atmosferle birlikte geliyor. **Espri:** Bu tür başlıklar, hayranların uzun süredir beklediği oyunların (bu örnekte Bloodborne 2) duyurusu veya haberleri için umut yaratır. Ancak, oyunun E3'te yer alıp almayacağı kesin olarak bilinmemektedir. Bu durum, heyecanlı beklentilerle alaycı bir şekilde birleşir. Sonuç olarak, bu başlıklar, oyunun hayranlarının umutlarını ve beklentilerini mizahi bir şekilde vurgular. Yani, "5 sebep" sunulması, aslında herhangi bir kesinlik içermeyip, tamamen bir spekülasyon veya dilek tutma ifadesidir.


İçerik ekle

Template seç, yazını yaz, kepsi siteye gönder.

Keps yap →

💬 Son Yorumlar