İçerik ekle template seç, yaz, gönder
oyunkültürü ile ilgili bulabildiğim postlar, videolar, karikatürler, resimler, tweetler, miimler

APZ0252 Me on Roblox in 2017 with my bra...
APZ0252 Me on Roblox in 2017 with my brand new galaxy avatar in superhero tycoon
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, galaxy desenli bir kıyafet giymiş, başlığını ve yüzünü kapatan bir kişi, mavi bir spor arabanın üzerinde oturuyor. Kişinin giydiği kıyafetler, ayakkabılarına kadar galaxy temalı. Fotoğrafta ayrıca, bir araba ve deniz manzarası da görülüyor. Fotoğrafın üzerindeki yazı ise, "2017'de Roblox'ta yepyeni galaxy avatarımla süper kahraman tycoon'unda ben" şeklinde. Buradaki şaka, kişinin gerçek hayatta galaxy desenli kıyafetlerle lüks bir arabanın üzerinde poz vermesi ve bunu Roblox'taki bir avatar ve oyunla ilişkilendirmesi. Bu, özellikle oyun dünyasına ve internet kültürüne aşina olan kişiler için, hem eğlenceli hem de biraz ironik bir gönderme. Oyuncuların sanal dünyadaki başarılarını (burada galaxy avatar ve tycoon'daki gelişme) gerçek hayattaki lüks unsurlarla (araba) karşılaştıran bir mizah anlayışı söz konusu.


Guys why do women not talk to me Marvel ...
Guys why do women not talk to me Marvel Rivals Geometry Dash Furry Aim Trainer B2 Redmatch 2 ULTRAKILL Hollow Knight G War Thunder Tom Clancy's Undertale Rainbow Si...
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, bir bilgisayar ekranı ve üzerinde oyun kısayolları görüyoruz. "Neden kadınlar benimle konuşmuyor?" sorusunu soran bir başlıkla birlikte, ekranın içeriği ironik bir şekilde bu sorunun cevabını ima ediyor gibi duruyor. Oyunların bazıları, özellikle "Furry Aim Trainer" gibi, mizahi bir anlam taşıyor ve genellikle "erkek egemen" oyunlar olarak kabul edilir. Bu durum, soruyu soran kişinin, bu oyunları oynamasıyla sosyal açıdan uzaklaşabileceği ve bu nedenle kadınlarla iletişim kurmakta zorlanabileceği şeklinde bir şakaya dönüşüyor.


“Oh”
Videoda söylenenler: “Oh”
Kaynak

Critical hit.
Critical hit.
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, bir Twitter paylaşımı ve bu paylaşıma yapılan bir yanıt yer alıyor. **Paylaşım:** Profil fotoğrafında bir kadın bulunan bir kişi, "Büyümüş erkekler, neden hala video oyunu oynuyorsunuz?" şeklinde bir soru sormuş. **Yanıt:** Bu soruya karşılık olarak, bir başka kullanıcı "Aynı sebeple makyaj yapman. Gerçeklikten hoş bir kaçış." şeklinde bir cevap vermiş. **Espri:** Espri, video oyunlarının ve makyajın ortak noktasını vurguluyor: İkisinin de gerçek hayattan bir kaçış veya farklı bir dünyaya dalma aracı olarak kullanılması. Yanıt, oyunu sorgulayan kişiye, kendi yaptığı eylemlerle aynı motivasyona sahip olduğunu hatırlatarak karşılık veriyor.


@bosunatiklama Abdullah Öcalan dünyanın ...
@bosunatiklama Abdullah Öcalan dünyanın en büyük o.çocuğudur ve konu benim için tartışmaya kapalıdır, uzatmanın manası yok!
Videoda söylenenler: “Skin the color of a bar Clothes smelling like trees Sticking my roof on my boots and weeds My truth bleeds right back in the arm No scar but I left my mark My friend got clean then no deal”
Kaynak

coraline gave me luigis mansion vibes as...
coraline gave me luigis mansion vibes as a kid metal gear solid 1 also gives me luigis mansion vibes i love media where a character is navigating a dangerous building Keeby Today at 8:35 PM guy whos only ever played luigis mansion and never experienced any other media: Paint Today at 8:36 PM one day you're going to fall and you'll just lay there bleeding until your vision fades and your heart stons
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, bir online sohbet platformu (muhtemelen Discord veya benzeri) ekran görüntüsü yer alıyor. Sohbet penceresi içerisinde, farklı kullanıcılar (Keeby ve Paint) tarafından yazılmış mesajlar görülüyor. Mesajlar, oyunlar (Coraline, Metal Gear Solid 1, Luigi'nin Evi) ve karakterler hakkında yorumlar içeriyor. Keeby, sadece Luigi'nin Evi oyununu oynamış ve başka hiçbir oyun türüyle karşılaşmamış bir kişiyi anlatıyor. Paint ise, gelecekte yaşanacak acımasız bir durumla ilgili bir uyarıda bulunuyor. Şaka, Keeby'nin sınırlı oyun deneyiminin ve Paint'in gelecekte yaşanabilecek acı veren bir durumu dile getiren uyarısının ironik bir birleşimiyle ilgilidir. Yani şaka, sadece bir tür oyun oynamış olmanın sınırlı bir perspektif sunduğu ve hayatın çeşitliliği ve zorluklarının farkında olunmadığı fikrini vurguluyor.


“This is a... What? They have a Walmart. ...”
Videoda söylenenler: “This is a... What? They have a Walmart. Where's the Walmart? Right there. What are we going to do at the Walmart, Christian?”
Kaynak

Me when I see a game from 20 years ago a...
Me when I see a game from 20 years ago and it says © 2005 and not 1996
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görselde, kahkaha atan ve şaşkın bir ifadeyle bakan, Mario karakterine benzeyen bir çizgi film karakteri yer alıyor. Karakterin üstünde, "Me when I see a game from 20 years ago and it says © 2005 and not 1996" yazılı bir metin bulunuyor. Bu, oyun tarihini ve özellikle de telif hakkı tarihlerini anlatan bir mizah örneği. Karakter, 20 yıl önceki bir oyunun 2005 yılında telif hakkı almış olduğunu görünce şaşkınlığını ifade ediyor. Gerçekte, oyunun 1996 yılında telif hakkı almış olması, yani daha eski olması gerektiği, karakterin ifadesi ve şaşkınlığıyla vurgulanıyor. Mizah, oyuncuların ve hayranlarının böyle bir telif hakkı hatasına tepki vermeleri ve bunun absürtlüğüne odaklanmalarıyla sağlanıyor.


For the eng speaking ppl who don't know ...
For the eng speaking ppl who don't know about it, Among us collabed with a Chilean meat brand and they not only made among us crewmate shaped nuggets but they ALSO sent one to space and broadcasted it live SUPER POLLO CHOG US
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görselde, uzayda, muhtemelen bir uzay istasyonunun yakınında, "Among Us" oyununa gönderme yapan, bir Şilili et markasıyla işbirliği yapmış "Among Us" kişisi şeklinde şekillendirilmiş, "Super Pollo" markasına ait kızarmış tavuk şeklinde bir yiyecek ürünü görülüyor. Mizah, "Among Us" oyuncularının uzaya bir yiyecek ürünü göndermesinin, bir reklam veya eğlence amaçlı bir eylem olmasının beklenmedik doğasında yatıyor. Normalde uzayda gerçekleşmesi beklenmeyen bir olay olduğu için komik bir durum yaratıyor. Bu gönderme, beklenmedik ve absürt bir olayı, yani sıradan bir şeyin (oyun karakteri şeklinde yiyecek) uzaya gönderilmesini vurgularak, gülünç bir şekilde ortaya koyuyor.


“Yes.”
Videoda söylenenler: “Yes.”
Kaynak

Caitlin Spice @catespice.bsky.social 80s...
Caitlin Spice @catespice.bsky.social 80s video game: here is a fantasy that you are an astronaut blasting asteroids 90s: no you're a badass marine blasting demons 2000s: time to blast some aliens 2010s: chop up these zombies 2020s: here is a fantasy that you have a cosy house, friends, relationships and food
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, Caitlin Spice adlı kullanıcının sosyal medya paylaşımı yer alıyor. Paylaşım, farklı yıllara ait video oyunlarının, dönemin ruh halini ve oyunlardaki temaları yansıtan kısa, özlü açıklamalar ile betimlendiği bir mizah içeren metin. **Mizah:** Paylaşım, her on yılın video oyunlarında tematik olarak farklı şeyleri vurgulamakta. 80'lerde uzay, 90'larda korku, 2000'lerde bilim kurgu gibi, eğlenceli ve hafif bir dille, her dönemin en popüler oyun temalarını konu alıyor. 2010'larda ise "zombiler" ve 2020'lerde ise "huzur ve ilişkiler" gibi daha evcilleştirilmiş, günümüz eğilimlerine yakın konulara doğru bir ilerleme gösteriyor. Dolayısıyla, zaman içindeki oyun ve eğlence anlayışındaki değişimi, esprili bir şekilde vurgulamaktadır.


“I'm gonna ask you. That actually sounds ...”
Videoda söylenenler: “I'm gonna ask you. That actually sounds dope. Play that shit again. Okay, now, are you playing that by yourself or is that a recording? It has to be a recording. If that is real, I want you to hit a Thunderstruck ACDC. Do it. What? Holy shit! It's real!”
Kaynak

+HALƏ M + CALL-DUTY = + DODM- +FORTNITE ...
+HALƏ M + CALL-DUTY = + DODM- +FORTNITE + GENSHIN= IMPACT M
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, farklı video oyunlarının isimlerinin yanında, çeşitli cinsiyet gruplarını temsil eden simgeler bulunmaktadır. Sol tarafta tek bir erkek simgesi, sağ tarafta ise çift veya üçlü cinsiyet simgeleri görülüyor. Bu oyunlar Halo, Call of Duty, Doom, Fortnite ve Genshin Impact. Şaka, video oyunlarının oyuncularının cinsiyet dengesini veya topluluğundaki cinsiyet çeşitliliğini ele alıyor. Oyunların temsil ettiği cinsiyet kombinasyonlarında belirgin bir dengesizlik/eşitsizlik vurgulanıyor. Özellikle, bazı oyunlarda (örneğin, Halo) tek bir erkek karakter, diğerlerinde ise (örneğin, Genshin Impact'te) kadın-erkek çeşitliliği düşük kalıyor. Bu da oyun topluluklarında görülen, cinsiyet dengesizliği veya eşitsizlik algısını esprili bir şekilde yansıtıyor.


r/redscarepod u/tate... 12h im 16 i smok...
r/redscarepod u/tate... 12h im 16 i smoke weed and do... Nobody traps Sims in a doorless room and watches them die anymore. Consequence of microplastics? 116 31 Jokerman8619 11h Now women just download sex mods and use the Sims as porn 13 Reply 72 72 yxcvbnm147 • 10h Not just women, sometimes I can't with how unethical and fake porn is. I found a Sim that looked like my most recent ex, masturbated to her while crying. One of the lowest points of my life. karamazovianist • 9h you don't have to admit this ✩75 78
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, Reddit'te bir alt forumda (subreddit) paylaşılan bir dizi yorum yer alıyor. Başlıkta, "Sims oyununda artık kimse karakterleri kapısız odalarda hapsetmiyor ve ölmelerini izleyemiyor" diye bir şaka yapılıyor. Ardından, mikro plastiklerin olası sonuçları sorusu soruluyor. Bu, Sims oyununu, gerçek hayattaki konularla (mikro plastikler, ahlaki sorunlar) absürt şekilde ilişkilendiren bir mizah. Yorumlarda, kadınların Sims oyununda seks modları indirerek, oyunu porno olarak kullanmaları konusundaki şaşkınlık ifadesi var. Bir diğer yorumda ise, bir kullanıcının kendi eski sevgilisiyle benzerlik gösteren bir Sim'e karşı cinsel istek duymuş olması, kişinin düşük ruh halini ve yaşadığı zor anları komik bir şekilde sergiliyor. Genel olarak, paylaşımlar gerçek hayattaki sorunların, oyunlar ve sanal ortamlar üzerinden komik bir şekilde işlendiği absürt mizah içeren yorumlar.


how did you learn english? 70% 28% 2% Di...
how did you learn english? 70% 28% 2% Disnep+ N spawned in my head school c.ai مل GJ
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, "İngilizce nasıl öğrendiniz?" başlıklı bir ankete ait bir görsel var. Anket sonuçları görselleştirilmiş ve şakaya işaret eden görseller kullanılmış. Anket sonuçlarına göre; * %70 oranıyla İngilizceyi "Disney+" gibi eğlence platformlarından, * %28 oranıyla ise kendi kendine (aklına doğrudan gelen) öğrenme yöntemiyle, * %2 oranıyla da okulda öğrenmiş. Şaka, "aklına doğrudan gelen" (%28) ve "okulda" (%2) öğrenme yöntemlerinin oldukça düşük oranlarda kalmasını mizahlaştırıyor. Genel olarak insanların İngilizceyi eğlence araçları aracılığıyla öğrenme eğilimini ve okulda öğretilenlerin sınırlı etkisini vurgulamaktadır. Bu durum, İngilizce öğrenmenin çoğunlukla eğlence yoluyla ve kendi kendine öğretim yoluyla gerçekleştirildiğini, okuldaki öğretim yöntemlerinin yeterli olmadığı anlamına gelmeksizin, komik bir şekilde ele alıyor.


u/dbz_111 11h.i.imgur . 14 Awards This i...
u/dbz_111 11h.i.imgur . 14 Awards This is why I hate video games. They appeal to the male fantasy. 24 Hours Reg. Plus Sup. 1.06 1.09 1.21 Gasoline Dissol
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, bir benzin istasyonunun fiyat panosu ve arkasında duran, muhtemelen yağmurlu veya ıslak hava koşullarında, siyah bir deri mont giyen bir kişi görülüyor. Fotoğrafın üzerinde, "u/dbz_1111" gibi bir internet forum/platform bağlantısı ve "14 Ödül" gibi bir etiket bulunmakta. Altta ise "Bu, neden video oyunlarını nefret ettiğimi gösteriyor. Erkek fantezisine hitap ediyorlar." şeklinde bir metin var. Bu, bir internet alaycılığı (meme). Benzin fiyatlarını gösteren pano, "erkek fantezisine hitap ediyor" ifadesi ile bağlanarak video oyunlarının içeriğini, özellikle de bazı oyunların cinsiyetçi temalarını eleştirmeyi amaçlıyor. Benzin fiyatları ve "erkek fantezisi" gibi farklı konuların ilişkilendirilmesi, esprili bir şekilde bağlantı kurarak, espriyi yaratıyor. Kısacası, fotoğraf, video oyunlarının bazen gerçekçi olmayan ve cinsiyetçi temalar içerebileceği yönündeki bir eleştiriyi, absürt ve komik bir şekilde ifade ediyor.


how did you learn english? 70% 28% 2% Di...
how did you learn english? 70% 28% 2% Disnep+ N spawned in my head school c.ai مل GJ
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Bu fotoğraf, "İngilizce nasıl öğrendiniz?" sorusuna verilen mizah içeren bir anket sonucunu gösteriyor. Görselde, İngilizce öğrenme şekilleri olarak farklı seçenekler sunuluyor. "Disney+", "Minecraft", "Netflix" gibi platformlar, sosyal medya uygulamaları ve hatta bir zihnin içinde canlandığı şeklinde sunulan bir cevap bulunuyor. Ana şaka, %70'lik büyük bir kısmın İngilizce'yi "akıllarına doğan" şekilde, yani doğal bir şekilde ya da çevrelerindeki medya aracılığıyla öğrendiği düşüncesinde saklı. Bu, İngilizcenin, bir okul ortamında öğrenilenden çok popüler kültür aracılığıyla daha fazla insan tarafından öğrenildiğini ima ediyor. %28'lik bir oran da (zihin içinde canlanan İngilizce) büyük bir orana yakın olarak düşünülebilir ve "okul" cevabının düşük oran olması, öğrenme şekillerindeki farklılıkları ve yaygınlığı vurguluyor.


Shoutout to natural disaster survival
Shoutout to natural disaster survival
Videoda söylenenler: “Yeah, I got smelly garbage or a little dumpster. You got low tide? No. How about wet dog? Yep, stink it up.”
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görüntüde, *Canavarlar Üniversitesi* filmindeki yeşil bir canavar olan Sully'nin bir Roblox oyununun hangisini oynayacaklarını seçme eylemiyle ilgili bir mizah memesi olarak kullanıldığı görülüyor. Metin, "Ben ve erkek kardeşimin bugün hangi aptal Roblox oyununu oynayacağımızı seçerken yaşadığımız durum" diyor. Meme, Roblox oyunlarının çoğunlukla gençler tarafından oynanan ve bazen zihinsel olarak boş olarak algılanan aktiviteler olmasıyla ilgili bir mizah içeriyor. Bu nedenle Sully'nin, bir oyun seçme kararını zorlaştıran bir karakter olarak kullanılması, Roblox'un popüler oyunları, karakterleri, ve genel olarak algılanan içeriği ile ilişkili durumu hafifçe alaycı bir şekilde göstermektedir.


Pretty much
Pretty much
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde iki farklı panel var. Solda, eski bir şehir, muhtemelen çizim veya fotoğraf, insanlığın geçmişine, tarihine, kültürel mirasına işaret eden "İnsan Bilgisi" başlığıyla gösteriliyor. Sağ tarafta ise bir kişi, muhtemelen genç bir erkek, yatağa uzanmış ve akıllı telefonuna bakıyor. "İnsan Oyunu" başlığı altında, modern hayatın dijital dünyaya olan bağlılığını ve geçmişe olan ilgisizliği veya zayıf ilgisini temsil ediyor. Resimde yapılan espri, geçmişin ve kültürün öneminin, günümüzün dijital aktiviteleriyle kıyaslandığında nasıl göz ardı edildiğini veya önemsizleştirildiğini vurguluyor. İnsanlar geçmişe, tarihsel bilgiye ve kültürel mirasa çok az ilgi gösterirken, günümüzde akıllı telefonlara çok fazla bağlanmış durumdalar. Bu da, bir tür ironi ve eleştiri taşıyan bir mizah anlayışı oluşturuyor.


Bruh!
Bruh!
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görüntü, Twitter'da paylaşılan bir mesaj. "The Tasteless Gentleman" adlı bir hesap, "Yetişkin bir insan neden video oyunu oynar?" sorusunu soruyor. Daha sonra, oyun oynayan yetişkinlerin sayısı hakkında bazı istatistikler, "okurların eklediği bilgiler" olarak ekleniyor. İstatistikler, 18-34 yaş arası 1,17 milyar kişinin ve 35 yaş üstü 1,3 milyar kişinin oyun oynadığını gösteriyor. Bu mesajın mizah değeri, "Yetişkin bir insan neden video oyunu oynar?" sorusunun oldukça genel ve şaşırtıcı olmamasından kaynaklanıyor. İstatistiksel bilgiler ise, konu hakkındaki "herkesin bildiği" (veya herkesin bilmesi gerektiği gibi görünen) gerçekler üzerinden mizah sağlıyor. Esasında, sorunun cevabının aslında "çok" yetişkinin oyun oynaması, sorunun özellikle bir "sır" veya "şok" içermediği anlamına geliyor ve böylece mizah unsuru zayıflıyor.


İçerik ekle

Template seç, yazını yaz, kepsi siteye gönder.

Keps yap →

💬 Son Yorumlar