Devs Then Devs Now RESIDENT EVIL CALL OF DUTY BLACK OPS 6 MATURE M CAPCOM We squeezed a 750 MB PlayStation game into a 64 MB N64 cartridge, without sacrificing a single level, or video cutscene by writing more efficient and intelligent code 300 GB (and launches unfinished)
Yapay zeka açıklaması
Fotoğrafta, "Devler O Zaman" ve "Devler Şimdi" başlıkları altında iki farklı dönemdeki oyun geliştiricilerinin karşılaştırılması yapılıyor.
**"Devler O Zaman" tarafında:**
* Gülümseyen, kaslı bir adam figürü var. Bu figür, o dönemdeki oyun geliştiricilerinin becerilerini ve özverisini temsil ediyor.
* Adamın elinde Resident Evil 2'nin Nintendo 64 kartuşu bulunuyor.
* Altında, "750 MB'lık bir PlayStation oyununu, tek bir seviyeden veya sinematikten ödün vermeden, daha verimli ve akıllı kod yazarak 64 MB'lık bir N64 kartuşuna sığdırdık" yazısı yer alıyor. Bu, o dönemdeki geliştiricilerin teknik yeteneklerine ve sıkı çalışmasına bir övgü.
**"Devler Şimdi" tarafında:**
* Bir Shiba Inu köpeği (Doge meme'i) ve üzerinde Call of Duty: Black Ops 6'nın kutusu var. Bu, günümüzdeki oyun geliştiricilerini ve oyunların durumunu temsil ediyor.
* Altında, "300 GB (ve bitmemiş olarak yayınlanır)" yazısı yer alıyor. Bu, modern oyunların büyük boyutlarına, geliştirme sürecindeki gecikmelere ve bazen tamamlanmamış olarak piyasaya sürülmelerine bir gönderme.
**Espri:**
Espri, eski oyun geliştiricilerinin daha kısıtlı donanımlarla daha etkileyici oyunlar yapabildiği, günümüzdeki geliştiricilerin ise daha büyük kaynaklara rağmen bazen daha az etkileyici sonuçlar elde ettiği ironisine dayanıyor. Oyunların boyutlarının büyüklüğü ve "bitmemiş" olmaları, günümüz oyun geliştiricileriyle alay ediliyor. Bu, eski ve yeni oyun geliştirme yaklaşımları arasındaki bir kontrast ve mizah unsuru içeriyor.