liseli çocukların kullandığı aplikasyonlar 2014 C 2019 distaste C 2024 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS MOBILE 5v5 SWEET BONANZA NESÏNE
Yapay zeka açıklaması
Resimde, 2014, 2019 ve 2024 yıllarında liselilerin kullandığı mobil uygulamaları gösteren bir meme görülüyor. Her yıl için, "kederli yüz" meme formatında bir Türk liseli portresi var. 2014'te Clash of Clans, Angry Birds, ve Paint gibi oyunlar var. 2019'da ise PUBG, Clash Royale, ve diğer oyunlar görülüyor. 2024'te ise farklı şekilde, kripto para simgesi, Sweet Bonanza ve Nesine gibi uygulamalar yer alıyor.
Meme, liselilerin zaman içindeki oyun tercihlerindeki değişimleri ironik bir şekilde yansıtıyor. 2014'te popüler olan oyunların, 2019 ve 2024'te yerini daha yeni, farklı türde oyunlar ve uygulamalar aldığını gösteriyor. Özellikle 2024'teki Nesine uygulamasının yer alması, o dönemde gençlerin eğlence ve oyun tercihlerinde yaşanan değişime ve belki de biraz da "kederli yüz" meme formatına uygun bir şekilde, gençlerin daha karmaşık ve belki de daha "yetişkin" eğlence ve oyun tarzlarına yöneldiği izlenimini veriyor. Dolayısıyla, meme, gençlerin zamanla değişen eğlence anlayışını, popüler oyun ve uygulamalar aracılığıyla eleştirel bir mizahla ele alıyor.