14 Mayıs'ta tüm oyunları kazanıyoruz. Eğer sen oyunun değerini bilirsen. #Haydi https://t.co/eI4IyPsGRi
Resimde, muhtemelen bir yarış oyunu ekran görüntüsü. Bir yarış pistinde, kırmızı bir yarış arabası ön planda. Arabanın yan tarafında "ANZ 01" yazıları ve zaman bilgisi (00:14.91) görülüyor. Bu, oyuncunun yarışta aldığı zamanı gösteriyor. Ayrıca, pistin etrafında büyük bir ekranda "SANA SÖZ!" yazısı ile 14 Mayıs güncelleme bilgisi yer alıyor. Bu, büyük olasılıkla oyunun veya kullanılan sistemin bir reklamı. "SANA SÖZ!" ifadesi, oldukça yaygın bir Türkçe deyim olmamakla birlikte, yarış oyununa uygun bir "slogan" ya da reklam ifadesi gibi gözüküyor. Ekran görüntüsü, yarış oyunu içindeki bir yarışın anlık görüntüsüdür ve yarışmanın sonuçlarını göstermektedir. Resimdeki şaka, muhtemel oyun reklamları bağlamında "SANA SÖZ!" ifadesini kullanarak, oyun veya sistem tanıtımı yapma çabasındadır. Özetle, bir reklam sloganı olarak yarış oyununa uygulanan ifadenin anlamı açık değildir; çünkü oyun reklamında bu ifadeye özel bir vurgu yok.
Görüntü, muhtemelen bir şehir kurma simülasyonu oyununun ekran görüntüsü. Oyun içerisinde bir şehir görünümü mevcut. Yollar, binalar, arazi ve bir de büyük bir reklam panosu var. Reklam panosunda, 14 Mayıs'ta cep telefonu sisteminin güncellenmesi ve ilk cep telefonunu %50 indirimle alabileceğiniz bir kampanya duyuruluyor. Yazıda "Sana Söz!" ifadesi öne çıkıyor. İfadenin ironisi, şu şekilde olabilir: * **Gerçek söz verilmemiş olması:** Kampanya gerçekte söz verilen bir indirim sunmayabilir veya bu fırsat sınırlı olabilir. "Sana Söz!" ifadesinin kullanılması, bu nedenle biraz abartılı ve olası bir hayal kırıklığına işaret ediyor. * **Beklentiyle gerçeklik arasındaki zıtlık:** Oyuncuların veya reklamı görenlerin büyük bir indirim beklerken, gerçek indirim miktarının düşük kalmasıyla bir beklenmedik durum yaratılması. "Söz"ün gerçek anlamından daha reklam amacıyla kullanılması. * **Oyun içindeki bir mizah:** Oyun tasarımcıları tarafından kullanılan, oyuncuların dikkatine çekmek için şaka yapma yöntemi olabilir. Özetle, reklam panosu metni, gerçekçi olmayan bir beklenti yaratarak, bir miktar ironi ve olası bir mizah anlayışına sahip.
Resimde, Minecraft tarzı bir mobil oyunda görülen bir ekran görüntüsü yer alıyor. Oyuncunun avatarı ve seviyesi ("LVL 1") solda gösteriliyor. Ekranın üst kısmında "Workshop" yazısı ve oyuncunun kaynaklarının (0 elmas, 130 altın para) gösterildiği bir panel var. Ortada, "Sana Söz!" başlıklı, oyun sistemi güncellemesiyle ilgili bir reklam panosu bulunmakta. Reklamda, 14 Mayıs'ta sistem güncellemesi yapılacağı ve ilk cep telefonu satın alanların %50 indirimli alabileceği belirtiliyor. Reklamın altında, Kemal Kilindaroğlu markasının ismi ve logosu yer alıyor. Oyun dünyası, tepeler, ağaçlar ve otlaklarla dolu. Minecraft benzeri yapı bloklarıyla oluşturulmuş bir oyun alanı. Resmin espri kısmı, "Sana Söz!" reklamının oyun içinde yer almasıdır. Bu, Minecraft'ın gerçek dünya ile olan ilişkisinin, özellikle bir reklam panosu ile kurduğu mizahı vurgulamaktadır. Minecraft dünyasında gerçek dünya reklamı gördüğünüzde oluşan bu sürrealist görüntü, hem oyunun eğlencesini hem de reklamların gerçek dünyayı temsil ettiğini vurgular.
Resimde, muhtemelen bir araba yarış oyunu olan bir mobil uygulama ekran görüntüsü yer alıyor. Arabanın önünde, büyük bir afiş var. Afişte, "SANA SÖZ!" ifadesi ve altında 14 Mayıs'ta sistem güncellemesiyle ilk cep telefonunu %50 indirimle alabileceğiniz bir reklam görülüyor. Arka planda ise mavi konteynerler bulunuyor. Resimdeki mizah, "SANA SÖZ" ifadesinin ve altında verilen kampanyanın, yarış oyunuyla ilişkisinin ironik olmasından kaynaklanıyor. Bir yarış oyununda, afişte yer alan kampanya, oyun içindeki bir fırsat veya reklam olarak sunulmuş. Bu, ciddi bir pazarlama kampanyası ile oyun ortamını birleştirerek bir espri oluşturuyor. Oyunun bağlamında, %50 indirimli bir cep telefonu, oyun içi bir ödül veya satın alınabilecek bir öğe gibi algılanabilir ve bu durum, oyunun normal koşullarını biraz ironik hale getiriyor.
Henüz bişi yazılmamış