İçerik ekle template seç, yaz, gönder
thewitcher3 ile ilgili bulabildiğim postlar, videolar, karikatürler, resimler, tweetler, miimler

tiffany @voneverecs all the callbacks an...
tiffany @voneverecs all the callbacks and easter eggs from the first two games in the witcher 3, a thread: IHL WitcHER -ENHANCED EDITION- WITCHER2 ASSASSINS OF KINGS 18 3:37 PM • Jan 19, 2025 818.6K Views 30 1530 Post your reply 10K 3.7K ↑ Reply tiffany @voneverecs ⚫ 19h ☑ Letho of Gulet is a viper school witcher who assassinates king Foltest in the second game. You can kill or spare him. Now if you decide to import or simulate your tw2 save and have him spared he will appear in the reardon homestead (a quest you get from the old lady in velen). 1 210 645 ili 54K tiffany @voneverecs • 19h You can help him or not but if you decide on the first he can help you in the battle of Kaer Morhen. Alternatively, if you had him killed or if you didn't simulate your choices he wont appear in the game and the homestead will be haunted instead. 3 272 395 ill 50K
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görsel, Twitter'da paylaşılan bir dizi mesajdan oluşuyor. Mesajlar, "Witcher 3" oyununda, "Witcher 2" oyunundaki olayların geri dönüşlerine ve gizli detaylara (easter eggs) odaklanıyor. Özellikle, Letho adlı bir sihirbazın, ikinci oyundaki bir olayı (Krallar Katilinin öldürülmesi ya da kurtarılması) etkileyerek, üçüncü oyunda nasıl ortaya çıktığı ve karakterin kararlarınızı etkileyebileceği üzerine odaklı. Tartışma, oyuncuların "Witcher 2" deki kararlarının, "Witcher 3"te etkileri olan gizli öğeler ve özel durumlar yarattığı konusu etrafında dönüyor. Kullanıcı, ikinci oyundaki bir karakterin kaderini belirlemenin, üçüncü oyunda karakteri farklı şekillerde etkileyen ve oyun deneyimini değiştirebilen sonuçlar doğurduğunu açıklıyor. Bu, oyuncuların kararlarının sonuçlarının, hikayenin daha sonraki aşamalarında görünür ve belirleyici etkilere sahip olabileceğini vurguluyor. Bu da, oyun deneyiminin çok yönlülüğü ve seçimlerin önemi gibi konuların oyuncuların ilgisini çektiği fikrini destekliyor. Özetle, espri, oyunun hikayesi ve karakterleri arasında var olan karmaşık ilişkiyi, oyunculardaki kararların etkilerini vurgulayarak, komik bir şekilde ele alıyor.


Shout out to DLCs that are basically a w...
Shout out to DLCs that are basically a whole new game ELDEN RING SHADOW FRDTREE THE WITCHER WILD HUNT BLOOD AND WINE Fyl PHANTOM LIBERTY N 201 Xenoblade Chronicles Future Redeeme MARIOKART DELUXE Booster Course Pass 819 Xenoblade Chronicles TORNA THE C Gotta be one of my favorite genders
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, çeşitli video oyunlarının DLC'leri (İndirilebilir İçerik) hakkında bir meme görülüyor. Meme, DLC'lerin oyunun kendisinden ayırt edilemeyecek kadar büyük ve özelleştirilmiş ek içerikler sağladığını vurguluyor. DLC'ler olarak gösterilen oyunlar arasında The Witcher 3: Blood and Wine, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Elden Ring, Xenoblade Chronicles 3 ve Mario Kart Deluxe gibi popüler oyunlar yer alıyor. Memedeki espri, DLC'lerin oyunun temel oyun deneyimini önemli ölçüde genişlettiğini ve neredeyse tamamen yeni bir oyun hissi yarattığını vurgulamak. Bu nedenle, DLC'lerin "favorim cinsiyetler" arasında yer aldığı ifadesi ironik ve esprili. DLC'lere aşırı ilgi duyan kullanıcıları veya bunları yeni oyunlar gibi algılayan oyuncuları hedef alıyor. DLC'lere aşırı ilgi duyan oyuncuların, diğer bir deyişle "DLC'lere çok ilgi duyan cinsiyet" oldukları ima ediliyor, bu da şakayla karışık bir ifade.


True love Slavic couples be like Mayrina...
True love Slavic couples be like Mayrina: He's not a creature! He's my husband.
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görüntüde, bir video oyunundan veya benzer bir dijital içerikten alınmış, muhtemelen bir meme formatında düzenlenmiş bir kare var. Kadın karakter Mayrina, yanında zombi veya canavar benzeri bir erkek karakterle duruyor. Mayrina, adamın bir yaratık değil, kocası olduğunu söylüyor. Bu, Slav kültürünü ve zombi veya korkunç yaratıklar gibi fantastik varlıklarla ilişkili geleneksel toplumsal beklentileri ve önyargıları hicveden bir mizah örneği. "Slav çiftleri" ifadesi, bu tip mizahı, bu kültürlerde beklenmedik, bazen tuhaf veya korkutucu olan ilişkilerle ilişkilendirir. Yani, klasik aşk hikayelerinin beklenmedik bir şekilde karşılaştığımız yorumu. Kadın karakterin, kocamıştır demesi, geleneksel toplumsal beklentilere ve/veya önyargılara karşı bir meydan okuma ya da bu tür ilişkilere olan farklı yaklaşımların esprili bir şekilde ele alınmasıdır.


things to do in Susurluk -eat susurluk t...
things to do in Susurluk -eat susurluk tostu -drink susurluk ayranı -leave @ppgibi
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

The image is a meme, likely from a video game (possibly The Witcher 3). It shows a landscape, likely in a game world, with a character standing on a hill. Above the image, text in large letters says "things to do in Susurluk". Below that, there are three bullet points: * -eat susurluk tostu * -drink susurluk ayrani * -leave **The Joke in Turkish:** The humor comes from the absurdly simplistic and, in a way, cynical approach to a place called Susurluk. Susurluk is a real town in Turkey, and "tost" is a type of Turkish sandwich and "ayran" is a yogurt drink. The joke plays on the stereotypical, limited perception of a place. It suggests that *all* that's important or memorable to do in Susurluk is to eat a sandwich, drink some yogurt drink, and then get out of there. This is humorous because it implies a lack of depth or interesting activities in the town. It suggests that the person who wrote this list found nothing else of value or merit. In short, the joke is about perceived lack of interest or the lack of anything other than basic necessities in a place. It's a somewhat sarcastic or humorous exaggeration, not a factual representation.


things to do in Susurluk -eat susurluk t...
things to do in Susurluk -eat susurluk tostu -drink susurluk ayranı -leave @ppgibi
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde bir ormanda duran bir video oyun karakteri ve üstünde "Susurluk'ta yapılacak şeyler" başlığı bulunan bir yazı var. Yazıda, Susurluk'ta yapılacak şeylerin; Susurluk tostunu yemek, Susurluk ayranını içmek ve ayrılmak olduğu yazıyor. Şaka, Susurluk'un 1990'ların sonunda Türkiye'de yaşanan bir yolsuzluk ve şiddet olayıyla anılmasıdır. Bu olaylar, Susurluk'un kötü şöhret kazanmasına ve "Susurluk tostunu yemek" gibi bir deyimin ortaya çıkmasına neden olmuştur. Bu nedenle, resimdeki yazı, Susurluk'un karanlık geçmişine gönderme yapıyor ve bir tür ironik espri yapıyor.


Ne dedi Kral? Hangi Kral?
Ne dedi Kral? Hangi Kral?
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde bir kralın "Ne dedi Kral?" sorusuna yanıt olarak bir karganın "Hangi Kral?" demesi gösterilmiştir. Bu, kralların kendilerini "Kral" olarak adlandırmalarına ve karganın bunun ironik bir şekilde farkında olmasına gönderme yapan esprili bir mizahtır. Karga, kralların kendilerini "Kral" olarak adlandırma alışkanlıklarını sorgulamaktadır.


emre ankylosaurus @wristct · 21h bu twit...
emre ankylosaurus @wristct · 21h bu twite rt atanlar.. adam kızı öldürüyo bilin istedim Efsane Kesit @efsanekesit “Yemin ederim saatlerce seni izlerim ve sen hala ilk defa gördüğüm kadar güzelsin.” -You
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

emre ankylosaurus @wristct · 21h bu twite rt atanlar.. adam kızı öldürüyo bilin istedim Efsane Kesit @efsanekesit "Yemin ederim...


Hoşlandığın kızı flörtüyle birlikte görü...
Hoşlandığın kızı flörtüyle birlikte görürsün. Bahtı sikik piyade insert kitap kapağı
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, bir ortaçağ savaşçısına benzeyen bir adamın resmedildiği bir kart görülüyor. Kartta, adamın "Bahti Sıkık Pıvade" adlı olduğu yazıyor. Bu espri, "bahti sıkık" ve "pıvade" kelimelerinin aynı telaffuza sahip olmasına ve bu da "bahti sıkık" kelimesinin kötü bir anlamı taşımasına dayanıyor. Bu nedenle, adamın "bahti sıkık" olması ve "pıvade" olarak isimlendirilmesi bir çelişki yaratıyor ve bu da espriyi oluşturuyor.


lber Ortayl · lyi gonler, beyim · Yardim...
lber Ortayl · lyi gonler, beyim · Yardimci olabileceğim herhangi bir işiniz var mı? · Bir miktar mal takviyesi yapmam serekiyor. Odemeyi altinla yapacağm · Son zamanlarda bu civarlarda hiç doşman birlikleri gordùnüz mü? · Bu köyde sansıni savaş alanlarında denemeyi isteyen gençler var mi?
Yapay zeka açıklaması

Resimde Mount and Blade: Warband oyunundan bir ekran görüntüsü var. Ekranda bir köylüyle konuşan karakter görüyoruz. Köylü, "Yardımcı olabileceğim herhangi bir işiniz var mı?" diye soruyor. Karakterin cevap seçenekleri ise: "Bir miktar mal takviyesi yapmam gerekiyor. Ödemeyi altınla yapacağım.", "Son zamanlarda bu civarlarda hiç düşman birlikleri gördünüz mü?", "Bu köyde sansını savaş alanlarında denemeyi isteyen gençler var mı?" şeklinde. Bu ekran görüntüsünün komikliği, karakterin köyde birlikleriyle savaşmak yerine ticaret yapmak veya düşmanları gözlemek yerine sansını denemeyi isteyen gençler bulmaya çalışmasıyla oluşuyor. Yani, oyunun savaş ve macera odaklı olmasına rağmen karakterin farklı ve daha "pasif" bir yaklaşımı tercih etmesiyle bir zıtlık yaratılıyor.


İçerik ekle

Template seç, yazını yaz, kepsi siteye gönder.

Keps yap →

💬 Son Yorumlar