taketwo ile ilgili bulabildiğim postlar, videolar, karikatürler, resimler, tweetler, miimler

Rockstar owner discusses remasters strat...
Rockstar owner discusses remasters strategy, says it's not interested in 'simple ports' TAKE-TWO SAYS ROCKSTAR CAN'T DELIVER "A GREAT EXPERIENCE" BY "JUST DOING A SIMPLE PORT" VIDEO GAME NEWS 3RD MAR 2021/6:15 PM CHHOTOR HOTEL Posted by Tom Ivan
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görselde, Grand Theft Auto V gibi bir video oyunundan bir sahne görülüyor. Bir karakter, bir motel önünde, silah taşıyarak koşmaktadır. Görselin altındaki başlık, Rockstar şirketinin oyun yeniden yapım stratejisiyle ilgili bir tartışmayı ve Take-Two'nun Rockstar'ın oyunları için "sadece portlamak" yerine daha kapsamlı bir deneyim sunmamasını eleştirdiğini söylüyor. Mizah, Rockstar'ın oyunlarını yeniden yaparken, oyunculara sadece eski oyunları "portlamak" yerine daha fazla geliştirme ve yenilik yapması gerektiğini vurgulamaktadır. Resimdeki hareketli karakter ve patlamalar, bu "sadece portlamak" yaklaşımının yetersiz kalacağını ima etmektedir. Başlık, Rockstar'ın daha iyi bir deneyim sunma konusundaki isteksizliğini eleştirmektedir. Dolayısıyla mizah, video oyunlarının basit kopyalarından ziyade orijinal ve kaliteli deneyimlere sahip olması gerektiğini savunmaktadır.


Cyberpunk 2077’s Unpolished Release Crit...
Cyberpunk 2077’s Unpolished Release Criticized By Take-Two Owner Cyberpunk 2077’s disastrous launch has led to Take-Two CEO and Rockstar Games owner Strauss Zelnick to respond, noting games shouldn’t be rushed. DOO BY CADE ONDER PUBLISHED FEB 20, 2021 f
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, Cyberpunk 2077 oyununun lansmanına ilişkin bir haber başlığı ve haberin altında Take-Two CEO'su ve Rockstar Games sahibi Strauss Zelnick'in, oyunların aceleye getirilmemesi gerektiğini belirten bir açıklaması yer alıyor. Resmin altındaki iki kişi, oyunun içindeki sanal bir ortamda, göz önünde bulundurulan oyun geliştirme süreçleri hakkında bir toplantı yapıyor gibi gözüküyorlar. Haber, oyunun beklendiği gibi çıkmadığını ve geliştirme sürecinin aceleye getirilmemesi gerektiğini vurguluyor. Resimdeki sanal ortam ve karakterler, oyunun lansmanındaki sorunları, oyunun beklenilen performansta çıkmamasıyla ilişkilendirilmiş bir mizah unsuru taşıyor. Bu, "aceleye getirilmemesi gerektiği" mesajını vurgulamak için kullanılan bir imaj. Özetle, resim, oyunun lansmanındaki sorunları ve "aceleci" geliştirme sürecini mizahla sergiliyor.


💬 Son Yorumlar

🔥 Popüler