İçerik ekle template seç, yaz, gönder
platformoyunu ile ilgili bulabildiğim postlar, videolar, karikatürler, resimler, tweetler, miimler

“狗舞爹的叫好 悬崖乱马街 清晴凉水街小狗 只要往这些来个野蛮创往走别了解 这来个...”
Videoda söylenenler: “狗舞爹的叫好 悬崖乱马街 清晴凉水街小狗 只要往这些来个野蛮创往走别了解 这来个 铃鱼打挺家 往马上护当村过来 稳对别了解 小跳回旋踢家 人体踢过来之后别动好温柔在山 五红的山 牵缝插针你叉叉 插完之后我叉叉红左准备勾连 狗血能下来之后小跳再来个 狗开 狗开 狗转叉 小跳好回转小跳过来就天国 强倒重门推战好回转好准备站好 一一 走你往右高五 往左大跳准备哈 好 大准备 二准备 空准备 回狗红准备一一 什么狗红往左高红过来 自杀是想跳一一一过来 狗大兵股神之后别动好 上文小坑上来准备 隆转风吹回天哪 走你上来 东东过来 跟东东没击 躲背西来花准备哈 ...”
Kaynak

Yapay zeka açıklaması
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Elbette, fotoğrafta gördüklerimi ve espriyi açıklayabilirim: **Fotoğrafta Ne Görüyorum?** Fotoğraf, klasik Super Mario Bros. oyunundan bir sahneyi gösteriyor. Şunlar belirgin: * **Mario:** Oyuncuların kontrol ettiği karakter, sağa doğru zıplıyor gibi görünüyor. * **Bowser:** Oyunun kötü karakteri olan Bowser, sağ alt köşede duruyor. * **Ateş Topu:** Bowser'ın attığı ateş toplarından biri havada süzülüyor. * **Platformlar ve Zemin:** Tuğla platformlar ve lav dolu bir zemin bulunuyor. * **Çekiç:** Platformun üzerinde bir çekiç var, bu da Bowser'ı yenmek için kullanılabilecek bir oyun öğesi. **Espri Ne?** Espri, oyunun ikonik sahnelerinden birinin görüntüsünden kaynaklanıyor. Oyuncular bu seviyede Bowser'ı yenmek için çekici kullanır ve bu da seviyeyi tamamlamalarını sağlar. Bu sahne, eski oyunları oynayanlar için nostaljik bir anı ve yeni nesil oyuncular için ise retro oyun kültürüne bir referanstır. Burada esprili olan kısım, oyunun bu kadar basit grafiklere sahip olmasına rağmen, hem zorlu hem de eğlenceli olmasıdır. Bu sahne, oyunun zorluğunun ve eğlencesinin sembolü olarak görülebilir.


soluksuz izledim aq
soluksuz izledim aq
Videoda söylenenler: “Gigi olan gücü millet Sen olan Recep ayı Göründüğü olan Gigi yazıyorlar lan Drop mu girdi? Evet de bende yok şu an Çünkü bende girmiyor Manyak kitledi Aman Aha”
Kaynak

Yapay zeka açıklaması
Kaynak

“BOOOO!”
Videoda söylenenler: “BOOOO!”
Kaynak

回日 OF 000
回日 OF 000
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde iki bina var. Soldaki gerçek bir bina, sağdaki ise "The Amazing Spider-Man" oyunundan bir ekran görüntüsü. İki binanın da balkonları, pencereleri ve yapısı birbirine çok benziyor. Bu fotoğraftaki espri, gerçek dünyadaki bir binanın, bir video oyunundan alınmış bir bina ile ne kadar benzer olduğunu göstererek, video oyunlarının gerçekçi grafiklerinin bir örneğini sunuyor. Türkçede, espri şöyle ifade edilebilir: "Oyunlar artık o kadar gerçekçi ki, gerçek hayatta gördüğümüz binaların da oyun grafiklerine benzediğini düşünmeye başlıyoruz!"


ASDFGHJK
ASDFGHJK
Videoda söylenenler: “3 3”
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, Angry Birds oyununun mobil versiyonunda oynanış görülüyor. Oyun ekranında, bir kişinin başı (görünenin yüzü) yeşil borular arasında uçmaya çalışıyor. Oyunun klasik bir aşaması ve karakterin başı, bir esprili şekilde bilinen bir kişiye ait. Bu, oyun içindeki başın, bilinen/tanınmış bir kişinin başı olması yoluyla, oyuncunun başarısızlığına bir gönderme yapıyor ve esprili bir şekilde "başarısız" bir oyuncunun durumuna işaret ediyor. Özetle, oyunun içinde tanınmış birinin yüzünün bulunması, "bu kişi bile oyunu beceremez" anlamında bir espri. Resimde, Angry Birds oyununun bir ekran görüntüsü görülüyor. Oyunun içinde, bir karakterin (oyunun klasik karakteri değil, bir başın) uçan bir kuş gibi bir engelden kaçmaya çalıştığı görülüyor. Bu, oyunun oynanışı bağlamında absürt bir durum. Şaka, karakterin (kişinin) bu klasik oyunda nasıl olduğunun absürtlüğünde. Normalde bir kuş olan karakter, oyunun normal karakteri değil. Normalde bu oyunda bu tür karakterlerin olmaması nedeniyle şaka budur. Başka bir deyişle, beklenmedik, uyumsuz bir şey var.


yalnızlık ömür boyu
yalnızlık ömür boyu
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde Google arama sonuçları görülüyor. Kullanıcı "ateş ve su bir kişilik" diye aramış ve arama sonuçları çoğunlukla "ateş ve su 2 kişilik" oyunlarına yönlendiriyor. Fıkra, kullanıcı "bir kişilik" ateş ve su oyunu ararken sonuçların çoğunlukla "iki kişilik" oyunlar olması üzerine kurulu. Kullanıcının bir kişilik oyun bulma umudunun boşa çıktığı ve iki kişilik oyun oynamak zorunda kalacağı ima ediliyor. Bu durum, insanın tek başına oynamak istediği bir oyunu bulma konusunda yaşadığı zorluğu ve genellikle iki kişilik oyun seçenekleriyle karşılaşmasıyla eğlenceli bir şekilde alay ediyor.


Çocukluğumuzun aksiyon · Oyunu
Çocukluğumuzun aksiyon · Oyunu
Yapay zeka açıklaması

Resimde bir oyunun ekran görüntüsü var. Oyunun adı "Çocukluğumuzun Aksiyon Oyunu" ve ekran görüntüsünde oyunun kahramanı olan bir karakter koşuyor. Kahraman, dev bir kuşun sırtında koşuyor. Resimdeki espri, oyunun adının ve görselliğinin çelişkili olması. Oyunun adı aksiyon oyunu olmasına rağmen, oyunun görseli çok basit ve çocukça. Bu durum, "aksiyon oyunu" ile "çocukça" kavramlarının çelişkisini ortaya koyuyor ve espriyi yaratıyor.


İçerik ekle

Template seç, yazını yaz, kepsi siteye gönder.

Keps yap →

💬 Son Yorumlar