İçerik ekle template seç, yaz, gönder
japanese ile ilgili bulabildiğim postlar, videolar, karikatürler, resimler, tweetler, miimler

ゴゴゴゴ⠀ ✍🏻 @xibang⠀ -⠀ #comic #parenting #...
ゴゴゴゴ⠀ ✍🏻 @xibang⠀ -⠀ #comic #parenting #babysteps #jojo #9gag
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde dört panel bulunmaktadır. İlk panelde bir kadın küçük çocuğu elinden tutup yürümesini öğretmektedir. Kadın "Yürümeyi çok iyi yapıyorsun!" demektedir. İkinci panelde, bir adam tişörtünde "Baba mı Canlı mı" yazmaktadır. Arkasında ise iki kişi "Yürüme diye buna mı denir?" diye sormaktadır. Üçüncü panelde kaslı bir adam "Bu yürümektir" diye düşünmektedir. Son panelde ise adam, çocuğun önünde havada yürürken, "ORAORAORA" yazmaktadır. Fıkra, "yürümek" fiilinin günlük hayattaki kullanımı ile bir "DİĞER" dünyadaki anlamı arasındaki farkı komik bir şekilde ortaya koyuyor. "DİĞER" dünyada, adamın yaptığı gibi havada yürümek mümkünken, "gerçek" dünyada yürüme, küçük çocuk tarafından öğretildiği şekilde gerçekleşiyor. Bu zıtlık mizah yaratıyor.


Baka!⠀ #japanese #nani #9gag
Baka!⠀ #japanese #nani #9gag
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Bu resimde bir pasta grafiği gösteriliyor. Pasta grafiği, Japonca öğrenme seviyesini gösteriyor. Grafiğin %90'ı "nani" (ne) ile doldurulmuş, sadece %10'u "omae wa mou shindeiru" (artık öldün) ile doldurulmuş. Bu şaka, Japonca öğrenenlerin genellikle sadece birkaç basit ifadeyi bildiğini ve diğer her şeyi anlamadığını gösteriyor. "Omae wa mou shindeiru" ifadesi ise, "Ölüm Notu" isimli popüler anime serisinden bilinen bir repliktir.


Shut up and take my money
Shut up and take my money
Yapay zeka açıklaması

Resimde büyük bir karton kutu ve kutunun yanında duran, kutuyu açmaya çalışan bir genç kadın görünüyor. Kutu oldukça büyük ve üzerinde "Handle with care" (Dikkatlice taşıyın) gibi uyarı işaretleri var. Ayrıca kutunun üzerinde "TriEagles Studio 062 / 666" yazıyor. Bu, muhtemelen bir ürünün teslimatı ve paketlemesiyle ilgili bir sahne. Jest, büyük bir kutu ve "666" numarası. "666" sayısının genellikle şeytani bir sayı olarak kabul edilmesi nedeniyle mizah kaynağı bu. Bu nedenle, kutunun büyük ve "şeytani" bir sayıyla işaretlenmesi espriyi oluşturan nokta. Görüntü, büyük bir kutunun içinde ne olduğunun beklenmedik ve şaşırtıcı olabileceği veya beklenmedik bir şeyin içine konduğu bir espri içeriyor. "Şeytani" sayı ve büyük kutu, olayı daha da abartıp espriyi güçlendiriyor. Resimde, büyük bir karton kutunun yanında duran bir genç kadın görülüyor. Kutu, üzerinde "HANDLE WITH CARE" (dikkatlice taşıyın) ve diğer taşıma uyarılarıyla dolu. Kutunun üzerindeki yazı, "TriEagles Studio 062 / 666" şeklinde. Kadın, kutunun üzerindeki bantları çekiyor. Fotoğrafın mizah değeri, "062 / 666" numaralarının, oldukça büyük bir kutuyu temsil eden numaralandırmanın, şeytani sayılarla olan ilişkisinden kaynaklanıyor. Bu, kutunun muhtemelen büyük ve değerli bir eşyayı içerdiği, ancak aynı zamanda tuhaf/ilginç bir şey olabileceği hissi yaratıyor. Görüntü, büyük bir eşyanın teslimatı ve gizemli numaralandırma ile birleştiğinde hafif bir korku ve merak unsuru içermektedir. Genel olarak, resim bir espriye dayanarak dikkat çekme amacı taşımış.


Kolpaçino kumar sahnesi japonca dublaj.
Kolpaçino kumar sahnesi japonca dublaj.
Yapay zeka açıklaması

Görüntüde bir poker masasında, çeşitli insanlar poker oynuyorlar. Masada, ellerinde kartlar, bahis yapma ve oyun stratejileri üzerinde yoğunlaşmışlar. Görüntünün, bir kişinin kartlarını "sahte" bir şekilde birleştirme çabasıyla, bir "kahkaha" anını yakaladığı anlaşılıyor. Ancak, tam olarak ne olduğu ve alaycı bağlamı belirsiz, çünkü hareketler belirli bir şaka veya mizah anını doğrudan ortaya koymuyor. Dolayısıyla, şakayı tam olarak anlamak için daha fazla bağlam ve görüntü gerekli. Muhtemelen bir poker şakasının veya bir poker oyuncusunun beceriksizce/sahte bir hareket yaptığına dair bir mizah unsuru var. Görüntüde, bir poker masasında, çeşitli kişilerin poker oynadığı bir ortam yer alıyor. Masada oturan kişilerin yüzleri ve el hareketleri net bir şekilde görünüyor. Masada bulunan kağıtlar ve masanın yeşil rengi de net bir şekilde gözüküyor. Fotoğrafın mizah unsuru, muhtemelen oyuncuların ellerindeki kartların ve/veya oyun sırasında oluşan bir durumun, gerçekte ne olduğu anlaşılmaması ve seyirci tarafından yorumlanmayı bekleyen bir durumun oluşturulmasından kaynaklanıyor olabilir. Oyunun kuralları ve/veya olası bir hile veya "hayal kırıklığına uğratıcı" bir durum gibi yorumlanabilir. Bu, izleyiciye oyunun gizemini veya sonuçları hakkında bir tahminde bulunma fırsatı sunuyor. Fotoğrafın neyi temsil ettiği tam olarak anlaşılmıyor, ancak poker masasında geçen bir durumu, olası bir mizah veya ironi unsuru içerecek şekilde yansıtıyor.


Naptın samurai reyis?
Naptın samurai reyis?
Yapay zeka açıklaması

Resimde, bir Japon kılıç sanatı (kendo veya iaido gibi) eğitimi veya gösterisi görülüyor. Birkaç kişi, geleneksel kıyafetler içinde, yere diz çökmüş, bir kılıç (katana) ile ve muhtemelen bir taç veya büyük davul (daidō) önlerinde bulunuyorlar. Merkeze yakın bir figür, kılıcı oldukça başarılı bir şekilde, muhtemelen davulun sesi ve/veya bir kişinin hareketi nedeniyle, "hedefine" yöneltiyor. Fotoğraftaki mizah, genellikle aşırı hassasiyet, mükemmellik arayışı ve Japonya'da kılıç sanatlarının ve diğer geleneksel uygulamaların içindeki hassas ritüellerin aşırı yönlerine göndermede bulunur. Kılıç ustası, davul sesi ve/veya başka bir nedenle, "hedefi" o kadar mükemmel vuruşla hedefliyor ki, diğer herkesin dikkatini çekiyor ya da neredeyse olağanüstü bir performans sergiliyor. Mizah, bu tarz sanatların (veya daha genel olarak Japon kültürünün) bazen oldukça detaylı ve titiz bir doğasına bir göndermedir. Görsel, böyle bir performansın gerçek yaşamda bu kadar kesin olması olasılığına ve diğer insanların muhtemel tepkisine bir yorum yapıyor. Resimde, bir Japon dövüş sanatı (muhtemelen kendökme ya da kılıçla dövüş) gösterisi görülüyor. Birçok kişi, geleneksel kıyafetlerle (keikogi) dört bir tarafta oturmuş ya da durmuş halde. Ortada, diz çökmüş bir kişi, kılıcını (katana) elinde tutmaktadır. Ayrıca, büyük bir davul ve bir kılıç hedef tahtası da görülüyor. Resmin esprili yanı, kılıç ustası olan kişi, kılıcı tutmuş halde diz çökmüş, davul çalınmasına rağmen dikkatini dağıtılmamış şekilde gösteriye odaklanmış olmasıdır. Bu durum, dikkat ve konsantrasyon gerektiren bir dövüş sanatı disiplinini satirik bir şekilde vurgulamaktadır. "Davulun gürültüsüne aldırmadan" kılıcına odaklanması esprili bir ironi olarak algılanabilir.


Arapça konuşan Japon hiç duymamıştım. Ja...
Arapça konuşan Japon hiç duymamıştım. Japonya’nın Lübnan büyükelçisi Takeshi Okubo’nun Al Arabiya kanalına verdiği Arapça röportaj.
Yapay zeka açıklaması

Görüntüde, koyu takım elbise ve kravatlı, yaşlı bir adam, muhtemelen bir röportaj sırasında, kameraya bakıyor. Ekranda, "Mr. Carlos Ghosn'ın teslim edilmesi konusunda" şeklinde bir metin görülüyor. Bu, "Mr. Ghosn teslim oldu" diye bir duyuru veya açıklama yapılıyor gibi. Fakat metin ekranda göründüğü gibi "teslim olma" kavramı esprili bir şekilde kullanılıyor. Bu espriyi anlayabilmek için, Mr. Ghosn'ın hakkında bilinen ve muhtemelen onun hakkında konuşulan veya sorulan şeylerin bağlamına ihtiyacımız var. Bu bağlamda "teslim olmak", belki de beklenmedik, sürprizli veya ironik bir durum ifade ediyor olabilir. Örneğin, Ghosn'ın beklenmedik bir şekilde teslim olması veya bunun çok fazla tartışılan bir konu olması, bu "teslim olmak" ifadesinin esprili olmasını sağlayabilir. Görselde, konuya dair net bir espri yok, ancak bağlam onu esprili hale getirebilir. Görüntüde, koyu renk takım elbiseli ve kravatlı, orta yaşlı bir adam, muhtemelen bir televizyon programında veya röportajda oturmuş. Adamın konuştuğu ve görüntünün alt kısmında, "Mr. Carlos Ghosn'un teslim edilmesiyle ilgili olarak" şeklinde Türkçe'ye çevrilebilir bir metin görülüyor. Görüntüde bir mizah unsuru yok. Sadece bir kişinin, muhtemelen bir iş adamının, bir röportajda konuştuğu bir sahne. Metin, röportajın konusunun Mr. Carlos Ghosn'un teslim alımına ilişkin olduğunu gösteriyor. Burada bir mizah unsuru değil, ciddi bir konu ele alınıyor.


Dünyanın en havalı telefon açışı: Yakuza
Dünyanın en havalı telefon açışı: Yakuza
Yapay zeka açıklaması

Resimde, bir masanın üzerindeki bir ofis telefonuna bir kişinin dokunuşu görülüyor. Telefonun üzerinde, muhtemelen bir oyun veya uygulama tarafından oluşturulmuş, üçgen şeklinde bir mavi işaret var. Bu, "gerçek" dünyanın üzerine sanal bir nesne veya arayüz eklenmiş bir augmented reality (AR) örneği. Şaka, telefonun üzerindeki AR işaretinin, telefonun sanal olarak manipüle edildiğini veya kullanıldığını göstermesi ve aslında gerçekte bir şeyin yapılmadığını ima etmesinden kaynaklanıyor. "Gerçekte bir şey yapmıyor, sadece sanal bir etkileşim" şeklinde bir ironi var. Telefonu, sanal bir ortamda sanki kullanıyormuş gibi oynuyoruz, ancak o hareket gerçekte bir etki yaratmıyor. Resimde, bir masanın üzerindeki bir ofis telefonuna, muhtemelen bir VR (Sanal Gerçeklik) veya AR (Artırılmış Gerçeklik) uygulamasıyla müdahale eden bir el görülüyor. Telefonun üzerinde, bir üçgen şeklinde, muhtemelen bir uygulama tarafından eklenmiş bir işaret/simge var. Bu, telefonu etkileşimli hale getiren ve sanal bir uygulama içeren bir sahneyi gösteriyor. Şaka, gerçek dünyadaki bir nesnenin, bir AR/VR uygulamasıyla sanal bir şekilde değiştirildiği, gerçeklik ile sanal gerçekliğin karıştırıldığı ve bunun komik veya absürt bir durum olduğu izlenimini veriyor. Telefonun üzerindeki sanal işaret, sanal gerçekliğin gerçeğe müdahale ederek oyunlaştırılmasını veya "artırılmasını" vurguluyor.


işlem sırasını bilmeyenlerinizi görüyoru...
işlem sırasını bilmeyenlerinizi görüyorum hala. mekan kore imiş bu arada.
Yapay zeka açıklaması

Görüntüde, bir yarışma programının muhtemelen bir matematik sorusu olan bölümünü görüyoruz. Ekranda "Q 2+2X2" yazıyor. Yanında ise iki seçenek var: "A 6" ve "8". Yarışmacı, sorunun cevabının 6 mı yoksa 8 mi olduğunu hızlıca karar vermek zorunda. Resim, yarışmacının hızlıca cevap vermeye çalışırken, doğru seçeneğin üzerindeki dairenin ışıldamasını gösteriyor. Şaka, yarışmacının "2 + 2 x 2" matematik işlemini hızlıca, işlem önceliğine dikkat etmeden çözmeye çalışması ve bu sebeple doğru cevabı bulamayacağını (doğru cevap 6'dır) vurgulamaktadır. Hızlı karar verme gerektiren yarışma ortamında, matematiksel hesaplama becerilerinin yeterli olmadığının komik bir şekilde gösterimi.


İçerik ekle

Template seç, yazını yaz, kepsi siteye gönder.

Keps yap →

💬 Son Yorumlar

🔥 Popüler