İçerik ekle template seç, yaz, gönder
geometrydash ile ilgili bulabildiğim postlar, videolar, karikatürler, resimler, tweetler, miimler

clash royale golem korkutuculuk edit
clash royale golem korkutuculuk edit
Kaynak

The four horseman of never coming out CU...
The four horseman of never coming out CUPHEAD -in- "THE DELICIOUS LAST COURSE HOLLOW KNIG SILKSO COPYRIGHT WCMVEE GEOMETRY DASH MINECRAFT ROBTOP made with mematic UPDATE 2.2
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta, "asla çıkmayan dört atlı" konulu bir meme var. Bu, uzun süredir beklenen veya ertelenen dört farklı oyun veya oyun güncellemesini temsil ediyor: 1. **Hollow Knight: Silksong**: Hollow Knight'ın beklenen devam oyunu. 2. **Cuphead - The Delicious Last Course**: Cuphead için beklenen bir DLC (indirilebilir içerik). 3. **Geometry Dash - Update 2.2**: Popüler bir mobil oyun olan Geometry Dash için uzun zamandır beklenen bir güncelleme. 4. **Minecraft - Cave Update**: Minecraft için planlanan ve uzun süredir beklenen bir mağara güncellemesi. Şaka, bu oyunların veya güncellemelerin yayınlanmasının uzun süredir gecikmesi ve hayranlarının sabırsızlığı üzerine kurulu. "Asla çıkmayan dört atlı" ifadesi, bu oyunların yayınlanma süreçlerinin ne kadar uzun sürdüğünü ve adeta efsanevi bir statü kazandığını ironik bir şekilde vurguluyor.


soluksuz izledim aq
soluksuz izledim aq
Kaynak

clash royale sırasını bekleyen golem kor...
clash royale sırasını bekleyen golem korkutuculuk videolarsivi
Kaynak

Geometry dash is acctually based on a tr...
Geometry dash is acctually based on a true story, in 1982 a man with a square head was hated by everyone and was brought to an arena and was forced to jump over sharp spikes to survive DID YOU KNOW: "Based on a true story" was actually based on a true story. In 1867 a man named "Bay Sedona Drew Stary" had to make up stories so that they could be used in the future to make games and apps.
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Elbette, fotoğrafı açıklayayım ve şakayı anlatayım: Fotoğrafta, ortada "DID YOU KNOW:" (Biliyor muydun?) yazan büyük bir başlık ve altında bir metin bulunuyor. Metinde, popüler bir mobil oyun olan "Geometry Dash"ın 1982'de "kare kafalı" bir adamın başına gelen gerçek bir olaydan uyarlandığı iddia ediliyor. Bu iddia, oyundaki temel konseptleri ve tasarım öğelerini açıklayan bir hikaye sunuyor. Şaka, bu iddiaların absürt ve komik olmasından kaynaklanıyor. Özellikle, "Geometry Dash"ın ilk olarak 1982'de kare kafalı bir adamın yaşadığı olaylara dayandığı iddiası ve ardından 1867'de "Bay Sedona Drew Stary" adında bir adamın, gelecekteki oyunları mümkün kılmak için hikayeler uydurduğu şeklindeki ironik anlatım, gerçeklikle alay ediyor. Bu türden "gerçek hikayeler" genellikle uydurma ve eğlence amaçlıdır ve bu fotoğraf da bu türden mizahı kullanmaktadır.


Yapay zeka açıklaması
Kaynak

Yapay zeka açıklaması
Kaynak

Yapay zeka açıklaması
Kaynak

Yapay zeka açıklaması
Kaynak

DID YOU KNOW? "Geometry Dash" was inspir...
DID YOU KNOW? "Geometry Dash" was inspired by a true story about a man named Joe Metri Desh, who had been imprisoned in an arena and forced to jump over spikes for the amusement of the audience, in 1847.
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görselde, "Geometry Dash" oyununun logosunun yanında, küp şeklinde bir kafaya sahip bir adamın resmi var. Resmin altında, "Geometry Dash" oyununun, 1847 yılında arenada insanlara eğlence kaynağı olmak için dikenlerin üzerinden atlaması zorlanan Joe Metri Desh adındaki bir adamın gerçek hikayesinden ilham aldığı bilgisi yer alıyor. Şaka, oyunun logosundaki kare görünümlü yüz ile, tarihteki gerçek bir olaydan ilham almış olması arasında bir çelişki yaratıyor. Gerçek hikayenin vahşetini, oyunun eğlenceli ve canlandırıcı tarzıyla karşılaştırıyor. Bu, oyunun nasıl gerçek olaylara dayanarak tasarlandığına dair ilginç bir bakış açısı sunuyor ve aynı zamanda bir gerçeklik duygusu katıyor.


guys I am so sorry.
guys I am so sorry.
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, muhtemelen bir platform oyununun (örneğin, Geometry Dash gibi) ekran görüntüsü görünüyor. Gökyüzü mavisi, pembe ve krem tonlarında şekillerden oluşan bir platform yapısı var. Platformların üzerinde ve arasında çeşitli üçgen, kare, ve ok gibi şekiller bulunuyor. Ekranda ayrıca bir ilerleme çubuğu (2%) ve oyuncunun karakteri veya figürü görünmüyor. Oyunun genel havası, hareketli ve renkli bir platform oyununa özgü. Resimde, bir platform oyununun, muhtemelen Geometry Dash'ın bir seviyesinin ekran görüntüsü var. Renkli platformlar ve geometrik şekiller ile dikkat çeken bir oyun. "Joke" veya "şaka" tanımlanabilir bir şey değil; bu sadece bir oyun sahnesi. Görsel bir şaka veya mizah yok.


@NaRWay_ what is that
@NaRWay_ what is that
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, mor ve pembe tonlarda, oldukça kaotik bir görsel efekt kullanılmış. "GET REAL" yazısı büyük ve göze çarpan bir şekilde yerleştirilmiş. Görüntünün arka planı ve foreground'undaki şekiller karmaşık ve belirsiz, adeta bir video oyununun ya da bir internet yayınının ekran görüntüsü gibi. Bir anime tarzı karakter, sol alt köşede görünüyor. Sağ alt köşede ise, oyun içi bir nesne (ihtimal bir silah veya öge) var. Görselde kullanılan "GET REAL" ifadesi, genellikle, birinin gerçekçi olmasını ya da bir durumla yüzleşmesini söylemek için kullanılan bir ifade. Bu bağlamda, şaka, arka plandaki kaotik ve absürt görsellerle, bir durumun gerçekliğini, aslında komik bir şekilde, "GET REAL" ifadesiyle vurguluyor. Resim, "gerçekçi olmayan, abartılı, inandırıcı olmayan bir durum" ve bunun karşısında "gerçek, normal" arasındaki bir kontrastı komik bir şekilde vurgulamaktadır. İnternet kültüründe, özellikle video oyunları ve internet yayınlarında, absürt görsellerle bir mesajı vurgulamak için sıkça kullanılır.


@Joshument @NaRWay_ …look I’ll get back ...
@Joshument @NaRWay_ …look I’ll get back into it I promise · GEOMETRY DASH Geometry Dash TOTAL PLAYED 7.4 hours 80 A ACHIEVEMENTS 20/120
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Fotoğrafta Geometry Dash adlı bir oyunun Steam veya benzeri bir platformdaki profil sayfası görünüyor. "TOTAL PLAYED" kısmında oyunun toplam oynanma süresi 7.4 saat olarak gösteriliyor. "ACHIEVEMENTS" kısmında ise 120'den 20'sini tamamladığı görülüyor. Bu, oyunun oldukça uzun süre oynandığı ve henüz birçok başarının tamamlanmadığı anlamına geliyor. Fotoğrafta bir espri yok, sadece oyun ilerlemesi ve profil bilgisi gösteriliyor.


i got sent this like a billion times, su...
i got sent this like a billion times, surely this update never came out · 2.2 COMING OCTOBER 2023
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, bir platform oyununun (muhtemelen bağımsız geliştirilmiş) ekran görüntüsü yer alıyor. Ekranın ortasında, "2.2 COMING OCTOBER 2023" yazısı büyük, turuncu renkte yer almaktadır. Oyunun arka planı koyu yeşil, gotik bir atmosferi çağrıştırıyor. Oyun karakteri, mor ve koyu renklerde tasarlanmış, bir pelerin giymiş görünüyor. Oyun seviyesi, kare bloklardan oluşan bir platformdan oluşuyor. Ekranın kenarları yeşil bir çerçeveyle çevrili. Resimdeki espri, oyun güncellemesinin (versiyon 2.2) çıkış tarihini duyurmak ve aynı zamanda oyunun karanlık, gizemli temasıyla uyumlu bir şekilde yapılmış bir duyuru oluşturmaktır. "Coming October 2023" ifadesi, duyuruyu daha da belirgin hale getirerek oyuncuların dikkatini çekiyor. İnce bir espri ise, bu tarz oyunlar ve güncelleme tarihleriyle ilgili "spooky" (ürkütücü) bir bağlantı kurulması.


r/geometrydash. Posted by u/ 5 hours ago...
r/geometrydash. Posted by u/ 5 hours ago Why don't people breed a human that specializes in geometry dash? Fluff We need a human with the best coordination and muscle control. I bet we could get the DNA from some of the best players and isolate their babies in a room where food is only provided after completing extreme demons. This way only the most skilled would survive to have offspring which will hopefully surpass the previous generation. 48 Comments Award Share ***
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, bir internet forumunda (muhtemelen Reddit) geometry dash oyunuyla ilgili bir gönderi görülüyor. Gönderi, insanların geometri dash konusunda uzmanlaşmış bir insan üretmeyi neden düşünmediğini soruyor. Mizah, "en iyi koordinasyon ve kas kontrolüne sahip insan" yaratma fikrinin, tamamen absürt ve gerçekçi olmayan bir yöntemle nasıl sağlanmaya çalışılacağı üzerinde odaklanıyor. Oyuncuların DNA'larının alınması ve sadece en yetenekli olanların üremelerine izin verilecek şekilde "extreme demons" (muhtemelen oyunun zorlu seviyeleri) tamamlanması gerektiği fikri, gerçekçi olmayan, hatta biraz abartılı bir üreme yöntemi önerisini ortaya koyuyor. "Geçmiş nesli geçecek" ifadesi de, bu absürt düşünceyle bir ilerleme beklentisi olduğunu vurguluyor. Özetle, gönderi, saçma ve absürt bir şekilde, bir video oyununda beceriyle övünerek bir nesil üstünlüğü hedefleyen bir fikir sunuyor. Mizah, bu yöntemin gerçekçi olmaması ve tamamen bir espri olması gerçeğinde yatıyor.


r/geometrydash u/DTGamer_Offical Acu 100...
r/geometrydash u/DTGamer_Offical Acu 100% 4h What's the most exotic place you've beaten a Geometry Dash level in? Discussion I'll Start: The Massachusetts House of Representatives 453 178 Comments 22
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, Massachusetts Temsilciler Meclisi'nin iç mekanı görülüyor. Yuvarlak kubbeli, geniş ve resmi bir salon. Masa dizilimleri, meclis üyelerinin oturduğu yerleri gösteriyor. Resmin altındaki metin, "Geometry Dash" adlı bir oyun hakkında, bu oyunu "en egzotik" nerede tamamladığına dair bir tartışma başlatıyor. Fotoğrafta, oyunu Massachusetts Temsilciler Meclisi'nde tamamlayan bir kişi var. Bu, Geometry Dash oyunundaki seviyelerin genellikle hayal gücü ve sıra dışı yerleri temsil ettiği düşünülerek, oldukça sıra dışı ve beklenmedik bir yer seçimi olarak esprili bir durum yaratıyor. Esasen, "en egzotik" yeri bulma amacı ile bu meclisin seçilmesi, konunun esprili ve farklı yönlerini vurguluyor.


r/geometrydash u/RedditSurfer420 19h Har...
r/geometrydash u/RedditSurfer420 19h Hard Demon 92% choke on Back On Track Fluff 1 /117 TPS st Run: 92 .43% 92.43% HEW, BEST! 92% +408 ICTC FUCK MARC
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, Geometry Dash adlı bir oyunun ekran görüntüsü yer alıyor. Ekranda, oyuncunun "Back On Track" seviyesinde %92'lik bir başarı elde ettiği ve "NEW BEST!" yazısının göründüğü görülüyor. Ekranda ayrıca, oyuncunun performansıyla ilgili istatistikler (117 TPS, 1. Run: 92, %43) de mevcut. Ekranda, kırık bir ekran görüntüsü göze çarpıyor. Görüntüdeki "92%" oranı ve "NEW BEST!" ifadesi, oyuncunun zorlu bir seviyede yeni bir en iyi skor elde ettiğini ve başarılı olduğunu gösteriyor. "92% choke on Back On Track" ifadesi ise, oyuncunun zorlu bir seviyede neredeyse mükemmel bir performans sergileyip çok az bir hatayla başarılı olmasını anlatmaktadır. Bu, oyuncunun seviyede %92'lik başarı oranına ulaşmasına rağmen, onu "choke" (boğulma) olarak adlandırmak, durumu abartarak esprili bir yorum yapmaktadır. Yani, mükemmel bir sonuç aldığı halde, neredeyse bir mükemmellik beklendiğinde küçük bir eksiklik nedeniyle esprili bir dille eleştirildiği anlaşılıyor. Kısacası, esprili bir şekilde, oyuncunun çok yakın olduğundan ama tam başarılı olmadığından söz ediyor.


r/geometrydash u/Mimig2... 20 demons / 2...
r/geometrydash u/Mimig2... 20 demons / 2500 stars (Mobile).. What difficulty would real life be? Discussion If life were a GD level, what difficulty would it be? Considering there are tons of luck based parts, the level is 80 years long, your choices are permanent, and you can die because of a silly mistake, it is way beyond extreme demon. 38 30 Comments
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görüntü, bir internet forumunda, muhtemelen oyun forumu veya sosyal medya platformu olan bir gönderi. "Geometry Dash" adlı bir oyunla ilgili bir konu başlığı altında, "gerçek hayatın" bu oyundaki bir seviye türüyle nasıl karşılaştırılabileceği tartışılıyor. Yazar, gerçek hayatın oyunun "Extreme Demon" seviyesinden çok daha zor bir seviye olduğunu savunuyor. Bunun sebepleri: * **Şans temelli bölümler:** Oyunlardaki şans faktörünün, gerçek hayattaki olayların şansa bağlı yönlerini temsil ettiği belirtiliyor. * **Uzun seviye:** Oyun seviyelerinin belirli bir sürede tamamlanması gerekiyorsa, gerçek hayattaki hayat yolunun da uzun olduğunu ve sürekli kararlar alındığını söylüyor. * **Kalıcı seçimler:** Oyunlardaki kararların geri döndürülemez olduğu gibi, gerçek hayatta da önemli kararların kalıcı sonuçları vardır. * **Küçük hataların büyük sonuçları:** Oyunlardaki basit hataların bile sonucu felaket olabilir, bu da gerçek hayatın karmaşıklığını ve ne kadar hassas olabileceğini gösteriyor. Özetle, gönderi, "Geometry Dash" oyunundaki "Extreme Demon" seviyesinden daha zor ve karmaşık bir kavram olan, gerçek yaşamın zorluklarını ve karmaşıklığını ironik bir dille anlatmaya çalışıyor. Gerçek yaşamı oyun seviyesine benzetmek, gerçek yaşamın öngörülemeyen ve karmaşık yönlerini vurgulamak için kullanılan bir esprili benzetmedir.


го r/geometrydash u/Helmet_sandbox ☑GONE...
го r/geometrydash u/Helmet_sandbox ☑GONER 86% ⚫ 3h I made the Mona Lisa with a ship trail in the editor Showcase t IIIALL ALL START POS NONE STATIC O 160 19 Comments DETAILS CUSTOM
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Resimde, Geometry Dash adlı bir oyun editöründe Mona Lisa resminin, gemi izi oluşturan bir çizgiyle resmedilmiş hali görülüyor. Kullanıcı, oyun içindeki araçları kullanarak, resmin etrafına bir "gemi izi" şeklinde çizgiler eklemiş. Bu, oyunun yaratıcılığa ve estetik bir şekilde farklılaştırmaya olanak verdiğinin bir kanıtı. Ayrıca, Mona Lisa'nın, bu oyunun içinde, alışılmadık bir şekilde işlendiği anlamına gelir. Bu, "gemi izi" eklemesiyle oyun editörüyle nasıl yaratıcı şeyler yapılabileceğine dair bir gösteri niteliğinde bir espri. "GONER 86%" mesajı, oyun içindeki bir ilerleme veya başarı ölçüsü.


10 r/geometrydash u/ARMA_32⚫ Conical Dep...
10 r/geometrydash u/ARMA_32⚫ Conical Depression 68-98(Mobil) • 1h To the muslim gd community: what's your opinion on listening to the level's music in ramadan? Fluff MUSIC 13 д 13 Comments
Kaynak
Yapay zeka açıklaması

Görüntü, Reddit'te bir gönderiye aittir. "r/geometrydash" alt başlığında, "u/ARMA_32" kullanıcı adlı birinin "Konik Çöküş 68-98" adlı bir oyunla ilgili bir gönderisi. Gönderi, Müslüman oyun topluluğuna Ramazan ayında oyun müziğinin dinlenmesi hakkındaki görüşlerini soruyor. "Fluff" isimli bir kullanıcı tarafından oluşturulan mesajda, "MÜZİK" yazısı ve bir oyun çubuk ilerlemesi mevcut. Bu, Ramazan ayında dinlenmesi tartışmalı olan müzikle ilgili bir şaka içeriyor. Ramazan ayında oruç tutan Müslümanlar, güneş doğumu ile batımı arasında yemek ve içecek tüketmezler. Bu durum, oyunun müziklerinin bazı insanların oruç tutarken dinlemesini uygun görmediği anlamına gelebilir. Bu, gönderinin şakasını oluşturuyor: Ramazan ayında müzik dinlemek uygun mu, değil mi sorusuna karşılık, bir oyun çubuk ilerlemesini koyarak, konuya hafif bir şekilde ve oyun üzerinden değiniliyor.


İçerik ekle

Template seç, yazını yaz, kepsi siteye gönder.

Keps yap →

💬 Son Yorumlar