Resimde, bir bilgisayar oyununun (Assassin's Creed serisi gibi muhtemelen) ekran görüntüsü yer alıyor. Ekranda, karanlık, taş duvarlı, örümcek ağıyla kaplı bir mağara veya gizli bir bölme görülüyor. Bu bölmenin içinde, arkası dönmüş bir karakter duruyor. Tweet'in metni ise, oyun arkadaşlarının "gizli görevli"yi bu bölgede bulması gerektiğini ama oyunun ekranının, buradan geçilmiş olabileceğini gösterdiğini iddia ediyor. Yani, oyunun kendisinin gizli bölme veya görevle ilgili bir ipucu vermeden karakterin oradan geçmiş olabileceği fikri espri konusu. Dolayısıyla espri, oyun mekaniği ve oyuncu beklentileri arasındaki farktan kaynaklanıyor. "Olamaz" ifadesi de durumu vurguluyor.
Henüz bişi yazılmamış